Le 5.000
Le 5.000 est un jeu de lancer de dé qui se joue à deux et plus avec 5 dés. Pas besoin de savoir-faire particulier pour y jouer mais juste de la chance.
Les points à gagner sont faciles à retenir : l’as vaut 100 points, le 5 vaut 50 points et une combinaison de trois valeurs pareilles la centaine de points de cette valeur, par exemple 4, 4, 4 = 400 ou 2, 2, 2 = 200. Le principe du jeu est le suivant : le premier joueur lance les dés, garde ceux qui gagnent, c’est-à-dire ceux qui ont fait 1, 5 ou un brelan. Après, il relance le reste et procède de la même façon.
Il s’arrête de jouer si le dernier lancer termine tous les dés et passe la main dans le cas contraire. Par exemple, 1er lancer il fait : 5, 5, 2, 4, 6, il garde les 5 (100 points) et lance les trois dés. 2ème lancer il fait 1, 1, 4, il garde les as (200 points qui font 300 avec les 100 d’avant). Il lance le dernier dé, s’il fait un as ou un 5, il continuera de jouer avec tous les dés après avoir marqué les points. Dans le cas contraire, s’il fait un 4 par exemple, il passe le tour à un autre joueur et ainsi de suite.
Le but du jeu, comme son nom l’indique, est d’arriver à 5.000 points avant les autres joueurs pour gagner. Il est indispensable de prendre quelque chose pour noter le score. Il faut que tous les participants jouent le même nombre de tours pour que les 5.000 points soient validés.

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