Progression Brelan – Carré – Yams

31st août, 2011Pas de commentaire

On ne peut ne pas signaler l’existence de cette progression, quand vous jouez au Yams. On parle de progression pour parler du fait qu’une paire (deux dés identiques) ou un brelan (trois dés identiques) par exemple peut devenir à la fois un full, un carré ou un Yams, après un ou deux lancers supplémentaires. De la même manière, un carré peut très bien devenir un Yams.

L’objectif reste le Yams

Le Yams est de loin la combinaison la plus difficile du jeu, la priorité doit lui être accordée. Ainsi, si par exemple, après deux lancers de dés, vous obtenez un carré, vous ne devez jamais dire : je m’arrête là et je vais tout de suite attribuer ce résultat à la case « carré ». Votre premier objectif reste le Yams, car un Yams est assez difficile à réaliser, mais c’est celui qui rapporte aussi le plus de points.

Doit-on détruire un Full pour un Yams ?

Ceci est une exception à la règle décrite plus haut. En effet, le degré de difficulté du Full n’est pas très loin de celui du Yams, puisque les deux sont des combinaisons de 5 dés, au même degré qu’une suite. Ainsi, si vous obtenez par exemple au second tirage un Full, gardez tout.

Doit-on détruire un carré pour un Full ?

Ici, le degré de difficulté est déséquilibré, mais on doit quand même garder le carré. Dans une partie classique, un carré vaut quand même 10 points de plus qu’un full, même si le premier est plus facile à réaliser.

Notez quand même que la question ne se pose pas si la case « Yams » n’est pas encore complétée. Dans ce cas, la priorité est pour le Yams.

Les cases de 1 à 6

La valeur de ces cases est le plus souvent minimisée. Et pourtant, il ne faut pas oublier le bonus des 63 points. C’est surtout aux combinaisons de 6 (ou de 5 éventuellement) que la question se pose. En effet, si vous obtenez un carré de 6, allez-vous l’attribuer à la case « 6 » ou à la case « carré » ?

La réponse à cette question va dépendre de beaucoup les valeurs déjà inscrites dans les autres cases. Si vous avez absolument besoin de ces 24 points dans la première partie du tableau, il faut les garder pour la case « 6 ». Le bonus des 63 points compensera les pertes, si jamais vous ne parvenez plus à réaliser un carré.

Ici aussi, un Yams de 6 ne se négocie pas. Il faut l’attribuer à la case « Yams », vous allez rechercher une bonne combinaison de 6 plus tard.

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