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	<title>Yams en ligne: Jouer au yams gratuitement &#187; News</title>
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	<description>Jouer au yams en ligne contre de vrais joueurs</description>
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		<title>Yams en ligne et sur Gameduell</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Aug 2011 09:47:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@yams</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Vous le savez déjà il est possible de jouer au Yams gratuit sur GameDuell. Yams : un jeu de stratégie Le Yams est un jeu qui allie chance et stratégie. Ici, nous allons insister sur le mot « stratégie » car en jouant au Yams en ligne, vous ne gardez... <a href="http://www.yamsenligne.com/yams-en-ligne-et-sur-gameduell/">(Lire la suite)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vous le savez déjà il est possible de jouer au <strong>Yams gratuit</strong> sur GameDuell.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Yams : un jeu de stratégie</h3>
<p style="text-align: justify;">Le Yams est un jeu qui allie chance et stratégie. Ici, nous allons insister sur le mot « stratégie » car en jouant au Yams en ligne, vous ne gardez que ce mot « stratégie » et vous donnez moins d’importance au mot « chance ». Si par exemple, vous avez un premier tirage 6 – 6 – 4 – 3 – 2, vous pouvez choisir de garder le double 6 et relancer les autres dés pour trouver d’autres 6 et former un brelan, un carré… ; ou choisir de relancer le 6 pour trouver un 5 deux fois pour trouver une suite.</p>
<p style="text-align: justify;">Vous avez fait votre choix d’un point de vue stratégique, votre chance va jouer son rôle, favorable ou non selon les dés qui sont « prévus » venir sur le second et le troisième lancer.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Principe de duplication</h3>
<p style="text-align: justify;">Dans une partie de Yams réel, on n’aurait pas utilisé le mot « prévu ». Mais n’oublions pas qu’on parle de jeu en ligne, et spécialement sur Gameduell comme sur la plupart des plates formes de jeux en ligne, on utilise le principe de duplication. Ce principe simple consiste à donner à tous les joueurs le même lancer de dés au premier jet, puis le joueur choisit de relancer ou non, mais s’il décide de le faire, il obtiendra les mêmes dés que tous les autres joueurs. C’est ainsi que nous avons pu utiliser tout à l’heure le mot « prévu ».</p>
<p style="text-align: justify;">Le principe de duplication a pour but de minimiser le facteur chance dans une partie de Yams. Il met en valeur la stratégie adopté par le joueur, en le comparant avec tous les autres. Il s’agit en quelque sorte de donner à toutes les mêmes armes, et de comparer le bon usage et le mauvais usage de chacun.</p>
<h3 style="text-align: justify;">D’autres joueurs réels</h3>
<p style="text-align: justify;">Ainsi, comment gagner sur Gameduell ? C’est en considérant que le facteur chance ne joue qu’un petit rôle, et d’avoir en tête que seul le meilleur pourra gagner. Mettez de côtés le facteur chance, et pensez Stratégie !</p>
<p style="text-align: justify;">Ne pas oublier que vous avez contre vous des adversaires réels, qui ont les mêmes lancers, qui réfléchissent dans les mêmes délais…</p>
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		<title>Mise en situation</title>
		<link>http://www.yamsenligne.com/mise-en-situation/</link>
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		<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 14:02:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.yamsenligne.com/?p=165</guid>
		<description><![CDATA[Tirage Grilles disponibles Conseils 5 – 5 – 4 – 2 – 1 (1e tirage) Tout Avec un 3 à la place d’un 5, vous avez la chance de marquer 30 pts. Le double 5 n’est pas mauvaise, mais la suite est plus accessible, avec un seul dé à relancer.... <a href="http://www.yamsenligne.com/mise-en-situation/">(Lire la suite)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="7" width="640">
<col width="115"></col>
<col width="118"></col>
<col width="363"></col>
<tbody>
<tr valign="TOP">
<td width="115"><strong>Tirage</strong></td>
<td width="118"><strong>Grilles disponibles</strong></td>
<td width="363"><strong>Conseils</strong></td>
</tr>
<tr valign="TOP">
<td width="115">5 – 5 – 4 – 2 – 			1</p>
<p>(1<sup>e</sup> tirage)</td>
<td width="118">Tout</td>
<td width="363">Avec un 3 à la place d’un 5, vous avez la chance de marquer 			30 pts. Le double 5 n’est pas mauvaise, mais la suite est plus 			accessible, avec un seul dé à relancer.</td>
</tr>
<tr valign="TOP">
<td width="115">6 – 6 – 5 – 5 – 			2</p>
<p>(3<sup>e</sup> tirage)</td>
<td width="118">Tout</td>
<td width="363">On a peut-être recherché un full et on l’a raté. Le mieux 			est de « caser » ce tirage dans la grille « Max ». 			En effet, 24 pts semble être un bon score pour cette case.</td>
</tr>
<tr valign="TOP">
<td width="115">6 – 6 – 5 – 5 – 			2</p>
<p>(3<sup>e</sup> tirage)</td>
<td width="118">Rien que les cases, de 1 à 6</td>
<td width="363">On a deux choix : 5 ou 6. Mais 5 est le bon, et tenter un 			brelan de 6, voire un carré, plus tard. Pour un joueur optimiste, 			il est même envisageable de le marquer sur la case « 2 ». 			En effet, il reste 5 tirages, où tenter des brelans est bien 			possible pour les cases « 5 » et « 6 » 			pour maximiser les points.</td>
</tr>
<tr valign="TOP">
<td width="115">6 – 4 – 3 – 3 – 			1</p>
<p>(1<sup>e</sup> tirage)</td>
<td width="118">La « suite », le « Min », 			le « 2 », et le « 5 ». Le « Max » 			est à 23 pts</td>
<td width="363">Il ne reste plus que 3 autres tirages. La « suite » 			est à deux dés. Il vaut mieux le tenter plus tard. Le « Min » 			est le plus accessible, avec la possibilité de marquer 22 pts (le 			maximum pour cette case. Les quatre premiers dés totalisent 16 			pts, relancez le 1 pour chercher un plus grand chiffre, voire le 6</td>
</tr>
<tr valign="TOP">
<td width="115">6 – 6 – 3 – 3 – 			2</p>
<p>(1<sup>e</sup> tirage)</td>
<td width="118">De « 1 » à « 4 », et le 			« Yam »</td>
<td width="363">Vous devez chercher le Yam en priorité. Cependant, même si un 			Yam de 6 est plus intéressant, vous devez garder les 3. En effet, 			si le coup rate, vous avez la case « 3 » encore libre 			pour le repli</td>
</tr>
<tr valign="TOP">
<td width="115">3 – 3 – 1 – 1 – 			 5</p>
<p>(1<sup>e</sup> tirage)</td>
<td width="118">La moitié des cases, sans le « full », 			le « carrée », le « Yams », et les cases 			de chiffres</td>
<td width="363">Le full est tout près avec 66,66% de chances. C’est vrai que 			qu’un full de 3 et de 1 rapporte peu (bien moins qu’un full de 			6 et de 4 par exemple), mais ce genre de tirage au premier lancer 			n’arrivera souvent. Il vaut mieux sacrifier les quelques points 			pour le bonus de 25 pts.</td>
</tr>
<tr valign="TOP">
<td width="115">5 – 4 – 3 – 2 &#8211; 1</p>
<p>(1<sup>e</sup> tirage)</td>
<td width="118">La suite n’est plus disponible, ainsi que le 			« Min », le « Max », et le « 5 », 			et le « 4 ».</td>
<td width="363">Joli « suite » qui est désormais inutile. Dans ce 			genre de cas, des joueurs relancent les 5 dés, et tentent une 			chance différente.</td>
</tr>
<tr valign="TOP">
<td width="115">6 – 5 – 4 – 3 – 			3</p>
<p>(1<sup>e</sup> tirage)</td>
<td width="118">Les cases qui ne sont pas libres sont : le 			« 3 », le « min » qui est à 22 pts, la 			« suite », le « brelan » et le « full »</td>
<td width="363">La suite aurait été une bonne case à chercher avec ce 			lancer. Cependant, elle n’est pas libre, on devrait se tourner 			vers d’autres cases. Le « max » semble être le 			meilleur choix. En effet, vous avez mis la barre très haute en 			mettant ce « 22 pts » au « min ». Il 			vaudrait mieux alors relancer les deux 3, sachant que deux 4 			suffisent à atteindre 23 pts.</td>
</tr>
<tr valign="TOP">
<td width="115">3 – 3 – 1 – 1 – 			1</p>
<p>(1<sup>e</sup> tirage)</td>
<td width="118">De « 1 » à « 4 », et le 			« Yam »</td>
<td width="363">A 4 tirages de la fin, vous n’avez pas encore votre Yam. 			Relancez les deux 3. Au pire, si vous échouez, vous allez 			inscrire sur la case « 1 ».</td>
</tr>
<tr valign="TOP">
<td width="115">6 – 6 – 6 – 6 – 			5</p>
<p>(2<sup>e</sup> tirage)</td>
<td width="118">Le « 6 » et le « Max », le 			« Min » est à 17 pts.</td>
<td width="363">Pour un score maximum, c’est un score maximum. 29 pts pour un 			« Max » est un très bon score. Et pourtant, il faut 			inscrire ce score sur le « 6 ». En effet, le dernier 			tirage destiné au « Max » peut prendre une tournure 			différente. Par exemple, si vous finissez avec un carré de 5, et 			de deux 6, vous pouvez inscrire 28 pts sue la case « Max » 			au lieu de 12 pts sur la case « 6 ».</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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		<title>La coupe du monde du Yams</title>
		<link>http://www.yamsenligne.com/bonus-juin/</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 17:46:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[bonus gameduell]]></category>

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		<description><![CDATA[L’actualité de ce mois est dominée par la coupe du monde qui a lieu en Afrique. Gameduell et son joker tiennent à profiter de l’occasion pour que les adhérents puissent s’évader vers ce continent et découvrir les innombrables richesses qu’il détient. Les membres qui prennent part quotidiennement aux différents jeux... <a href="http://www.yamsenligne.com/bonus-juin/">(Lire la suite)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L’actualité de ce mois est dominée par la coupe du monde qui a lieu en Afrique. <a title="Gameduell" rel="nofollow" href="http://www.yamsenligne.com/tracker/gameduell-yams.php">Gameduell</a> et son joker tiennent à profiter de l’occasion pour que les adhérents puissent s’évader vers ce continent et découvrir les innombrables richesses qu’il détient. Les membres qui prennent part quotidiennement aux différents jeux proposés sur notre plate-forme bénéficient, à chaque fois, d’un bonus de <strong><span style="color: #ff0000;">0,50 euros</span></strong>. Ce qui fait un total de <strong><span style="color: #ff0000;">15 euros</span></strong> de primes durant un mois. Cette somme servira de mise durant les prochaines parties de belote.</p>
<p>Commencez agréablement la période d’été en participant aux séances d’entrainements suggérés sur notre site. Ces séquences vous permettront de peaufiner votre stratégie et pourquoi pas, de défier le joker, au cours du « jeu du jour ».</p>
<p>Profitez de l’offre de <strong><span style="color: #ff0000;">30 bonus</span></strong>, correspondant, au total, à <strong><span style="color: #ff0000;">15 euros</span></strong> de primes pour ce mois de juin.<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=152963&amp;amp;a=1740150&amp;amp;g=18356026"><br />
</a></p>
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		<title>Les jeux de dés aux Casinos</title>
		<link>http://www.yamsenligne.com/jeux-de-casinos/</link>
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		<pubDate>Tue, 25 May 2010 12:51:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Cela fait déjà une décennie que les casinos en ligne font la loi des jeux sur internet. Une croissance exceptionnelle et une offre de jeu démultipliée. Nous voulions chercher quels jeux de dés sont disponibles sur ces plateformes casino. Avec étonnement nous avons trouvé que peu de jeux de casino... <a href="http://www.yamsenligne.com/jeux-de-casinos/">(Lire la suite)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cela fait déjà une décennie que les <a href="http://www.revuedecasino.com/">casinos en ligne</a> font la loi des jeux sur internet. Une croissance exceptionnelle et une offre de jeu démultipliée. Nous voulions chercher quels jeux de dés sont disponibles sur ces plateformes casino.</p>
<p>Avec étonnement nous avons trouvé que peu de <a href="http://www.revuedecasino.com/jeux-casino.html">jeux de casino</a> se font autour des dés magiques. Je mentionnerai bien sûr en premier le Craps qui est un grand incontournable des jeux les plus joués sur internet. A l&#8217;image du <a href="http://www.revuedecasino.com/jeu-roulette.html">jeu de Roulette</a>, Le Craps est présent dans tous les casinos sur internet et certains ont même orientés leur entière plateforme de jeu autour du Craps.</p>
<p>Un autre jeu de dé moins connu mais assez courant sur les casinos en ligne est le Sic Bo. Son nom veut dire &laquo;&nbsp;dés précieux&nbsp;&raquo; en chinois. Ce jeu asiatique gagne de plus en plus d&#8217;adeptes parmi les joueurs en ligne. Ensuite vous trouverez certains jeux de variété tel que le &laquo;&nbsp;Dice Twister&nbsp;&raquo; ou le &laquo;&nbsp;Roller Coaster Dice&nbsp;&raquo;, tous deux disponible sur les logiciels Playtech. Mais à notre grande surprise nous n&#8217;avons pas trouvé de casino dans lequel se trouvait le jeu de Yam. Peu importe en faisant une simple recherche sur internet vous trouverez votre jeu de Yam préféré en moins de deux !</p>
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		<title>Bonus GameDuell</title>
		<link>http://www.yamsenligne.com/bonus-gameduell/</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 16:23:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[GameDuell]]></category>
		<category><![CDATA[yams]]></category>
		<category><![CDATA[yams en ligne]]></category>

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		<description><![CDATA[Connectez-vous sur GameDuell pour rejoindre des milliers de joueurs en ligne et vous mesurer à de véritables adversaires au jeu du Yams, au Jeu de la 8 ou à la Belote en ligne. Vous aurez la possibilité de choisir vous-même vos adversaires et les résultats sont immédiatement disponibles dès la... <a href="http://www.yamsenligne.com/bonus-gameduell/">(Lire la suite)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Connectez-vous sur GameDuell pour rejoindre des milliers de joueurs en ligne et vous mesurer à de véritables adversaires au jeu du <a href="http://www.yamsenligne.com" target="_self">Yams</a>, au Jeu de la 8 ou à la <a title="belote en ligne" href="http://www.labelote.fr" target="_blank">Belote en ligne</a>. Vous aurez la possibilité de choisir vous-même vos adversaires et les résultats sont immédiatement disponibles dès la fin du duel. Les parties sont d’autant plus conviviales d’autant plus que le chat permet de discuter.<span id="more-66"></span></p>
<p>Bénéficiez de <span style="color: #ff0000;"><strong>50 x 5 € </strong></span>de bonus gratuit si vous parvenez à cumuler 5 victoires lors de duels d’argent au Yams, au Jeu de la 8 ou à la Belote. Juste 5 victoires et vous participez au tirage au sort. Pour parfaire votre technique, utilisez les duels d’entraînement gratuits et lisez nos conseils.</p>
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		<title>Les variantes du Yams</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 17:09:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Règle du yams]]></category>
		<category><![CDATA[variantes yams]]></category>

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		<description><![CDATA[On distingue plusieurs variantes du Yams dont l’une des plus connues est celle des 5 colonnes. Dans cette variante, on a les mêmes principes que la version originale, mais dans laquelle on rajoute deux colonnes supplémentaires qui sont respectivement « annonce » et « sec ». La colonne « annonce... <a href="http://www.yamsenligne.com/variantes-du-yams/">(Lire la suite)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>On distingue plusieurs variantes du Yams dont l’une des plus connues est celle des 5 colonnes. Dans cette variante, on a les mêmes principes que la version originale, mais dans laquelle on rajoute deux colonnes supplémentaires qui sont respectivement « annonce » et « sec ». La colonne « annonce » se remplit comme suit : on doit annoncer la ligne que l&#8217;on veut remplir et quel que soit le résultat obtenu, on doit remplir la case correspondante à l&#8217;annonce.</p>
<p>A titre d’exemple : après avoir sorti au premier ou au second jet, une paire de 2 et une paire de 4, on peut dès lors annoncer l’intention de remplir la case Full (ou autre) dans la colonne annonce. Quel qu’en soit le résultat, on se trouve cependant dans l’obligation de remplir la case Full (ou celle annoncée précédemment) d’une valeur, même si c’est un 0. L’annonce ne peut être faite au 3e jet.</p>
<p>Dans la colonne « sec », on fait son premier tirage de dés et si le résultat semble convenir, on remplit la case « sec ».</p>
<p>A titre d’exemple : après avoir sorti au premier tirage, un Full, on peut remplir la case Full de la colonne « sec ». En revanche, au cas où l’on souhaiterait tenter un deuxième ou un troisième tirage, on ne peut plus remplir de case de cette colonne ce tour-ci.</p>
<p>Le triple Yam / Yahtzee est également un jeu similaire avec le jeu classique et est doté de la même grille. La différence majeure réside dans le fait que l’on doit faire toutes les marques 3 fois.</p>
<p>A noter, enfin, que l’on distingue d’autres versions dotées de modifications plus ou moins radicales par rapport au jeu d’origine. Cela concerne notamment les jeux « secs », où l’on n’a droit qu’à un seul lancer de dés, et ceux dont les feuilles de score détiennent plusieurs colonnes (ordre, ordre inversé, désordre) où chaque joueur peut choisir à chaque lancer dans quelle colonne il souhaite inscrire son score.</p>
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		<title>Les feuilles de score du Yams</title>
		<link>http://www.yamsenligne.com/les-feuilles-de-score-du-yams/</link>
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		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 17:07:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[yams]]></category>
		<category><![CDATA[feuilles de yams]]></category>

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		<description><![CDATA[La feuille de score est généralement composée de deux parties. La partie supérieure: C’est celle dont les combinaisons détiennent les valeurs nominales des points obtenus à savoir l’As (1 x le nombre de dés obtenus), le deux (2 x le nombre de dés obtenus), le trois (3 x le nombre... <a href="http://www.yamsenligne.com/les-feuilles-de-score-du-yams/">(Lire la suite)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La feuille de score est généralement composée de deux parties.</p>
<h3>La partie supérieure:</h3>
<p>C’est celle dont les combinaisons détiennent les valeurs nominales des points obtenus à savoir l’As (1 x le nombre de dés obtenus), le deux (2 x le nombre de dés obtenus), le trois (3 x le nombre de dés obtenus), le quatre (4 x le nombre de dés obtenus), le cinq (5 x le nombre de dés obtenus) et le six (6 x le nombre de dés obtenus).</p>
<p>A la somme des points obtenus s’ajoute la prime de trente cinq points quand le sous-total est supérieur ou égal à soixante trois. Dans ce cas-là, le score est ramené à 98 points. Pour avoir cette prime, il faut avoir trois As, trois 2, trois 3, etc. Au cas où on aurait « raté » un 2, par exemple, on peut le rattraper en faisant quatre 3 ou quatre 4 et ainsi de suite.</p>
<h3>La partie inférieure:</h3>
<p>Elle comprend les combinaisons des figures précitées, à savoir Brelan, Suite, Full, Carré, Yam…</p>
<p>Au Yahtzee, on accorde au cas où on n’aurait eu aucun 0 (c&#8217;est-à-dire si l’on s’est contenté d’un seul jet à chaque tour).</p>
<h3>La partie intermédiaire:</h3>
<p>Une 3e partie est accordée dans certaines variantes du Yams, notamment celles qui ne présentent pas dans leur jeu la « chance ». Dans ce type de jeu, la partie supérieure est identique à celle précitée, à l’exception de la prime qui est obtenue à 60 points. Cette prime s’obtient en rajoutant 30 points à la différence entre le score réalisé et 60.</p>
<p>La partie centrale comprend soit la combinaison « Supérieur », c&#8217;est-à-dire la somme des dés qui doit être supérieure à la case « inférieure », soit la combinaison « Inférieur », où la somme des dés est inférieure à la case « supérieure ». Cette partie remplace la chance dans le Yathzee classique.</p>
<p>La partie inférieure comprend les combinaisons avec figures à savoir le « Carré » (quatre dés identiques qui valent 40 points plus somme des dés), le « Full » (3 dés identiques plus 2 dés identiques valant trente points plus somme des dés), les « Petite suite » (une combinaison de 1, 2, 3, 4, 5 qui vaut 45 points) et les « Grande suite » (une combinaison de 2, 3, 4, 5, 6, qui vaut 50 points) et l’ « Yam&#8217;s » (cinq dés identiques qui valent 50 points + somme des dés). Ces déclinaisons du comptage des points doivent être fixées d’un commun accord par les joueurs.</p>
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		<title>Les règles du yams</title>
		<link>http://www.yamsenligne.com/regles-du-yams/</link>
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		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 17:06:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Règle du yams]]></category>

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		<description><![CDATA[Dans une partie de Yams, chaque joueur lance tour à tour les cinq dés afin d’obtenir les points les plus élevés. Il inscrit les points gagnés à chaque lancer sur la grille. Après avoir lancé ses cinq dés, il peut soit garder son pointage et attendre son tour, soit rejeter... <a href="http://www.yamsenligne.com/regles-du-yams/">(Lire la suite)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dans une partie de <a title="yams" href="http://yamsenligne.com" target="_blank">Yams</a>, chaque joueur lance tour à tour les cinq dés afin d’obtenir les points les plus élevés. Il inscrit les points gagnés à chaque lancer sur la grille. Après avoir lancé ses cinq dés, il peut soit garder son pointage et attendre son tour, soit rejeter tous les dés une seconde fois, soit rejouer uniquement une partie de ses dés. Il a droit jusqu’à 3 lancers pour pouvoir augmenter son pointage, c&#8217;est-à-dire qu’il est libre de tous les relancer, ou seulement ceux de son choix.</p>
<p>Après quoi, on inscrit le score qu’il a obtenu dans la case correspondante. A titre d’exemple, on notera le résultat au jeu (3, 3, 3, 2, 2) :</p>
<ul>
<li>dans la case des 2 avec 4 points ;</li>
<li>dans les 3 avec 9 points ;</li>
<li>dans le brelan (les 3 identiques) avec 13 points, c&#8217;est-à-dire les 10 points du brelan + la valeur nominale des dés : 3 points ;</li>
<li>dans le full (le brelan et la paire de 2) avec 25 points, c&#8217;est-à-dire les 20 points du full + la valeur nominale des dés : 2 et 3 points</li>
<li>…</li>
</ul>
<p>Dans le cas où le joueur souhaiterait tenter un nouveau lancer pour avoir par exemple un Yam, il peut relancer les deux « 2 » en essayant d’avoir à la place un « 3 ». Dans le cas où il voudrait faire un Carré, il ne relancera qu’un « 2 ». Quand au second « 2 », il portera sa valeur nominale.</p>
<p>A noter toutefois que le joueur doit  remplir une case à chaque lancer, que ce soit avec ou sans points. Par conséquent, s’il n’a pas de point lors d’un lancer, s’il choisit de rejouer tous ses dés, il annulera l’une des cases de la grille en marquant tantôt un X, tantôt un 0. Il faut  également tenir compte du fait qu’une fois la case remplie, on ne peut plus annuler le coup. Par conséquent, la stratégie du 2e ou 3e jet peut être bénéfique (obtention d’une meilleure figure et donc de plus de points) ou défavorable (dans le cas où on obtiendrait moins de points que lors du premier lancer).</p>
<p>Une fois le marquage fait, c’est au tour du joueur suivant de lancer ses dés et on opèrera à nouveau de la même manière. Le gagnant est celui qui a fait le plus de points en sachant bien entendu que certaines figures donnent des points supplémentaires si elles sont réussies.</p>
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		<title>Bases du Yams</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 17:03:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Règle du yams]]></category>
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		<description><![CDATA[Il n’y a pas de nombre de joueurs défini dans une partie de Yams. Ainsi, on peut y jouer aussi bien seul que contre des adversaires en nombre illimité. Aucun niveau intellectuel n’est également requis étant donné que c’est plus un jeu de hasard que de stratégie, bien qu’il requière... <a href="http://www.yamsenligne.com/bases-du-yams/">(Lire la suite)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il n’y a pas de nombre de joueurs défini dans une partie de <a href="http://www.yamsenligne.com">Yams</a>. Ainsi, on peut y jouer aussi bien seul que contre des adversaires en nombre illimité. Aucun niveau intellectuel n’est également requis étant donné que c’est plus un jeu de hasard que de stratégie, bien qu’il requière quelques raisonnements. En revanche, pour jouer au <a href="http://www.yamsenligne.com">Yams</a>, on a besoin de matériels et accessoires appropriés à savoir : cinq dés à 6 faces avec une feuille pour le décompte des points et un crayon.</p>
<p>Avant de commencer une partie, il est nécessaire tracer une grille sur le papier afin de pouvoir faire le calcul des points en fonctions des figures. Pour ce faire, on trace à la main un tableau composé de 19 lignes par colonne (de 3 colonnes au minimum). Dans la première colonne, il faut inscrire ligne par ligne les noms des figures avec leurs valeurs respectives. Cela se fait dans l’ordre suivant : As (1), 2, 3, 4, 5, 6, Total, Prime, Total 1 , puis : Brelan, Full, Carré, Yams, Mini, Maxi, Total 2 et enfin Total 1 + 2. La deuxième colonne servira pour comptabiliser les points du joueur. Une colonne supplémentaire serait nécessaire en fonction du nombre de joueurs. Ainsi, le tableau serait de 3 colonnes, 4 colonnes, 5 colonnes, …, pour respectivement 2, 3, 4 joueurs, …. Par conséquent, plus les joueurs sont nombreux, plus le tableau est grand et plus son traçage est complexe manuellement.</p>
<p>Pour pallier la difficulté engendrée par le traçage des tableaux, il suffit de chercher dans les boutiques spécialisées, les rayons « Jouets » des supermarchés ou encore sur Internet, des grilles déjà remplies.</p>
<p>Lors de la partie, on marque les points reçus à chaque lancer sur la grille en les inscrivant sur la (les) case(s) correspondantes. Le but étant de marquer le plus de points possibles à son lancer, il est recommandé de réaliser les figures suivantes par ordre ascendant:</p>
<ul>
<li>Brelan, c’est-à-dire trois dés identiques</li>
<li>Suite, c’est-à-dire 1-2-3-4-5 ou 2-3-4-5-6</li>
<li>Full, c’est-à-dire un Brelan avec une paire</li>
<li>Carré, c’est-à-dire 4 dés identiques</li>
<li>Yam, c’est-à-dire cinq dés identiques.</li>
<li>Mini c’est-à-dire la somme des dés, laquelle doit être supérieure au maxi</li>
<li>Maxi c’est-à-dire la somme des dés.</li>
</ul>
<p>Les points dans une partie de Yams</p>
<p>L’As (1), le 2, le 3, le 4, le 5 et le 6 ont leur valeur nominale. En d’autres termes, on notera le total des dés qui comporte le numéro choisi à chaque case. Par exemple, dans un tirage de (1, 2, 1, 3, 1), on choisira les « 1 » qui compteront pour trois points. Si le « Total » des six premières lignes (As,  2, 3, 4, 5, 6) atteint ou dépasse soixante quatre, on accorde au joueur une « Prime » de 30 points. Le « Total 1 » est donc la somme de « Total » + « Prime ».</p>
<p>Ci dessous, on retrouve les 7 autres figures précitées :</p>
<ul>
<li>Brelan vaut dix points</li>
<li>Suite vaut vingt points</li>
<li>Full vaut trente points</li>
<li>Carré vaut quarante points</li>
<li>Yam vaut cinquante points</li>
<li>Mini vaut la somme des dés</li>
<li>Maxi vaut la somme des dés.</li>
</ul>
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		<title>Histoire du Yams</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 17:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[histoire yams]]></category>
		<category><![CDATA[origine yams]]></category>

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		<description><![CDATA[Suivant des écrits de l&#8217;ancienne cité d’Ougarit, Yam est le nom d&#8217;une divinité sémitique qui règne sur le chaos et les mers déchaînées et est un opposant de Baal, dieu de l’Orage. Mais le Yam&#8217;s est aussi le nom d’un jeu passionnant, dans lequel les dieux n’ont rien à voir... <a href="http://www.yamsenligne.com/histoire-yams/">(Lire la suite)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Suivant des écrits de l&#8217;ancienne cité d’Ougarit, Yam est le nom d&#8217;une divinité sémitique qui règne sur le chaos et les mers déchaînées et est un opposant de Baal, dieu de l’Orage. Mais le Yam&#8217;s est aussi le nom d’un jeu passionnant, dans lequel les dieux n’ont rien à voir !</p>
<p>Le <a href="http://www.yamsenligne.com">Yams</a>, ou le « Yahtzee » a vu le jour au Canada en 1954. Son origine est liée à l’histoire d’un couple qui, pour passer le temps sur leur yacht, faisait découvrir à leurs visiteurs un jeu de dés qu’ils ont inventé : le « Yacht Game ». Ce jeu de table passionnant connut un saisissant succès auprès des convives que le couple demanda au fabricant de jeux Edwin S. Lowe de produire des échantillons pour qu’ils puissent en distribuer à leurs amis. Et quand celui-ci découvrit le jeu, il en tombe sous le charme et décide d’en acheter les droits d’auteurs en remettant aux inventeurs 1000 jeux. C’est pourquoi, deux ans plus tard, le jeu de table familial « Yacht Game » change de nom pour devenir officiellement le « Yahtzee ».</p>
<p>En 1973, Milton Bradley (MB), firme de Hasbro, achète la E. S. Lowe Company et acquiert de ce fait les droits du jeu Yahtzee. Et depuis, le jeu qui est né dans le cercle restreint d’amis sur un yacht, a connu des millions d’adeptes dans les quatre coins du monde, roulant des dés pour s’amuser seuls ou en groupe.</p>
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